我们似乎习惯了一种现象,各式花样繁多的新功能,总是安卓手机先一步采用,苹果 iPhone 则要慢上半拍。功能落地之后,后发制人的苹果却收获了最多的光环与赞誉,慢人一步的毛病也会因为“打磨”、“慢工出细活”而被宽恕。
高刷屏就是如此。安卓手机用了几年高刷屏,甚至把高刷普及到千元机身上时,苹果才不慌不忙地跟进。围绕高刷屏,一场新的讨论又出现了:安卓用户可以说我的高刷用得早,iPhone 用户可以说我的高刷体验好。
那么,iPhone 的高刷屏,真的要比安卓手机体验更好吗?
ProMotion 不只是高刷
首先解释一下高刷屏的概念。高刷屏一般指支持 60Hz 以上刷新率的屏幕,即屏幕每秒刷新的频率大于 60 次。在电脑显示器领域应用已久。市场上常见的高刷屏手机,一般可以支持到最高 90Hz、120Hz、144Hz、165Hz 刷新率显示。高刷新率带来的好处是,动态画面更丝滑顺畅,能直观地提高系统流畅程度,成为消灭手机卡顿的“最后一公里路”。
高刷屏动态显示效果更佳,常用于游戏领域
今年的 iPhone 13 Pro、Pro Max 是最先支持高刷屏的 iPhone,最高可达 120Hz。不过,iPhone 高刷屏技术的精妙之处在于,它能根据画面内容动态自动调节,在不需要高刷的情景(阅读、观影、静止画面)以较低的频率运行,节约电量。
苹果将该技术称为“ProMotion 自适应刷新率技术”。根据苹果的开发者指南,iPhone 13 Pro、Pro Max 支持多达 12 档刷新率:10Hz、12Hz、15Hz、16Hz、20Hz、24Hz、30Hz、40Hz、48Hz、60Hz、80Hz、120Hz。
从中我们可以看出,苹果对自适应刷新率的调校非常极端。iPhone 13 Pro 系列高于常规 60Hz 的刷新率有 2 档,低于 60Hz 的则多达 9 档,均多于 iPad Pro。因为高刷新率意味着更高的功耗,手机作为移动手持设备,既不像 iPad 那样装一个大电池,又不能像电竞显示器一样全时接电源使用,所以更需要低刷新率来兼顾续航。要是高刷新率火力全开的话,怕是免不了高刷一时爽,时时充电忙。
不仅如此,不同档位的刷新率还能各司其职,负责不同的内容。比如说,24Hz、48Hz 对应传统电影 24fps 制式(每秒 24 帧画面),30Hz、60Hz 对应传统电视以及部分网络视频 30fps、60fps 的制式。最高一级的 120 是 24 与 30 的公倍数,可以适应多种类型的内容。
如此一来,在那些没有必要 120Hz 火力全开的场合,iPhone 会挑一个合适的刷新率运行,既能避免画面内容与刷新率不匹配出现的撕裂,又能照顾续航,一举两得。
没有采用该技术的 iPhone,显示屏的刷新率被锁定在 60Hz,所以在部分场景下,iPhone 13 Pro 的功耗甚至能比它们更低。打磨至此,苹果可以放心地给 iPhone 13 Pro 安排一块 3000mAh 出头的小容量电池,无需采用折中的 90Hz 屏,也不用担心续航尿崩。
iPhone ProMotion 显示的精妙之处就在于此,这也是大多数安卓手机所不具备的。所以我们可以得出iPhone 13 Pro、Pro Max 的高刷屏体验,要比大多数安卓机的高刷屏更好。
需要强调的是,这里说的是“大多数”,而非全部。高刷屏的安卓机数量众多,也经历了不同的时期,我们这里分两部分来分析。
高刷屏手机 1.0 & 2.0:LCD 永不为奴!
首先一个事实是,安卓手机用上高刷屏比 iPhone 早了好几年,而且一开始就支持了可变刷新率。
严格意义上来说,世界上首款采用高刷屏的安卓手机出自夏普之手。早在 2015 年,夏普就推出了一系列搭载 120Hz 高刷屏的手机,甚至比苹果 iPad Pro 12.9 第二代还要更早。
AQUOS ZETA SH-01H,发布于 2015 年
可惜的是,夏普手机在国际上没有引起太大反响,以至于维基百科都没把它们收录到高刷屏手机名单里,首发高刷屏的头衔也就落到了 2017 年的雷蛇手机 Razer Phone 头上,称得上是一桩小冤案了。
作为老牌显示器厂商,夏普最早的高刷屏手机已经是有备而来。2015 年面世的夏普 AQUOS ZETA SH-01H 搭载了 5.3 英寸 1080P 的高速 IGZO 液晶屏(ハイスピードIGZO),支持 120Hz 高刷。同时,该机支持可变刷新率技术,只有在需要的时候使用 120Hz 高刷新率,静止的时候可以实现低至 1Hz 的刷新率,做到性能体验与持久续航的平衡。
此后数年的时间里,高刷屏手机还是稀有物种,鲜有厂商敢冒险尝试。这一阶段的高刷屏手机普遍采用液晶显示屏,我们姑且可以称之为“高刷屏手机 1.0”。这不是一个严格的概念,只是方便我们总结归纳。
随着 OLED 显示屏技术逐渐成熟,因为更轻薄、色彩表现比 LCD 屏更讨喜,高端手机纷纷转向了 OLED 显示屏。OLED 显示屏改变了智能手机显示,也改变了高刷屏的发展方向,我们姑且称之为“高刷屏手机 2.0”。
高刷屏手机 2.0的主要特征是:采用 OLED 显示屏,支持 90Hz、120Hz 等档位的高刷新率,但是不支持自适应刷新率。
这些机型普遍采用 LTPS 显示面板(Low-temperature polycrystalline silicon,低温多晶硅)。它们不支持可变刷新率这一点,是 OLED 显示屏的工作原理决定的。为了提高刷新率,面板驱动像素的负担会增大,加上 LTPS 中的 TFT 器件(Thin-Film Transistor,薄膜晶体管)容易漏电,需要不停地充电弥补损失,难以实现低频驱动,因此要做到可变刷新率难度很大。
如果这些内容让你头昏脑胀,可以看看下面这两款机型的对比:高刷屏 1.0 代表 Redmi K30S 至尊纪念版,以及高刷屏 2.0 代表 Redmi K30 至尊纪念版。
Redmi K30S 至尊纪念版采用 144Hz LCD 液晶高刷屏,支持 7 档自适应刷新率;Redmi K30 至尊纪念版采用 120Hz OLED 高刷屏,不支持自适应刷新率,你只能锁定为 60Hz 或 120Hz。
它们的优缺点非常明显:Redmi K30S 至尊纪念版续航更好,Redmi K30 至尊纪念版色彩表现更好但续航稍差。最初由于限制,Redmi K30 至尊纪念版即便选择了 120Hz,许多应用也会因为无法调用而跑不出丝滑的感觉,与其他跑在高刷的场合一对比,还会显得卡顿。
Redmi K30 至尊纪念版体现出了高刷屏手机 2.0 的掣肘,为了续航,需要牺牲一部分的体验。在 Redmi K30S 至尊纪念版上,你可以体验到更多的丝滑、更长的续航——什么叫“LCD 永不为奴”啊!
可是,OLED 显示屏终归是智能手机显示的大势所趋,难道 OLED 屏手机就不能有完美的高刷屏体验吗?
高刷屏手机 3.0:LTPO 的时代
这时候,三星带着一项新技术出现了。
2020 年 8 月,三星 Galaxy Note20 Ultra 发布,宣告了 OLED 自适应变刷新率的到来,开启了高刷屏手机 3.0 时代。
三星 Galaxy Note20 Ultra 搭载了自家的 LTPO 显示屏,官方名称为 HOP 技术(Hybrid Oxide Polycrystalline,混合多晶硅氧化物),可根据显示内容自动调整刷新率,进一步延长电池续航时间。
稍有遗憾的是,这时 LTPO 的技术还不完美,直接的表现是三星 Galaxy Note20 Ultra 不支持同时开启 2K 分辨率和 120Hz 高刷。你只能做个二选一,要细腻画面还是流畅动作。
但这难不倒三星。几个月后 Galaxy S21 Ultra 发布时,三星已经攻克了这个难题,实现了 2K、120Hz 同时开启,无需用户二选一。许许多多的智能手机厂商也从中受惠,纷纷推出了高刷新、高分屏兼备,且支持可变刷新率的旗舰。
所以,苹果为什么到了今年才把 ProMotion 技术带到 iPhone 上,大家应该都能理解了吧?
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