对于Uzi相信大家都有充足的认知,曾经的他是被人称为“世界第一ADC”,是能够和Faker比肩的天才少年。
也是许多职业选手都共同称赞的ADC选手,就连性格不可一世的大师兄也在S8那年承认Uzi比他要强。
但是后来由于某些原因,Uzi选择了退役做起了一名主播。
不过即便是如此,Uzi一样也是很关注职业赛场上的比赛,甚至还保留着打职业时的一些习惯。
而复盘正是职业选手所要做的事情。
在前几天Uzi在直播的时候,就开始进行复盘,复盘的局正是WE对EDG的比赛。
在这场比赛之中,寒冰射手艾希登场了,并且还是一个正常发育的ADC,但是伤害却低得可怕。
在寒冰掏出将近4件套装备的时候,暴击一下的伤害才有170多点的伤害。
而面对的鳄鱼也是将近4件套,但是血量却在4000左右。
也就是说,寒冰需要A将近30多下才能击杀鳄鱼,但是鳄鱼进场只需要1秒的时间就能秒杀寒冰。
Uzi看了这场比赛之后,也是直言这个版本的ADC就是下水道英雄。
在团战之中基本很少有发挥的空间,尤其是现在版本还加强了法师,这就导致了ADC的困境。
开团前被法师poke成残血,然后开团之后不是被对面上单战士秒,就是被刺客秒等等。
ADC基本就沦落成为一个吸引火力的存在,丝毫没有生存空间。
生存空间都没有了,更别说输出了。
所以ADC这个位置,事实上已经是名存实亡了。
但是不知道为什么设计师总是不愿意加强ADC,反而任由战士、刺客和法师加强。
甚至在路人局的对线期,有一些法师辅助,都能一套秒了ADC,真是十分真实了,ADC属实没有牌面。
以往设计师加强ADC的时候,基本上都是通过加强装备来加强的。
但是往往都是弄巧成拙,加强AD的装备了,收益最大的并不是ADC,反而是一些战士或者刺客。
加强暴击,永恩和亚索笑而不语,加强穿甲,刺客更是十分欢喜。
所以可能也是设计师想不到要怎么加强ADC了吧。
不过这也是设计师作茧自缚,想要更新颖的玩法,设计的新英雄一个比一个变态,属性也是各种各样都有。
导致加强一些属性,反而是其他英雄受益。
不过也有人认为,ADC这个位置实在是太特殊了,远距离攻击射手、持续性AD输出。
除了吸血装备之后,还兼具了回复能力,甚至还有吸蓝刀。
有的ADC还自带位移技能,也是有了一定的保命技能。
可以说是所有位置之中,属性比较完美的一个位置。
要是输出再和其他位置一样,那么整个游戏的其他位置基本上都不用玩了。
所以设计师就将ADC这个位置设定成了下水道英雄。
否则这个游戏成了只要保护ADC就能赢的游戏,也就失去了其多样化性的玩法了。
而这也是和设计师的初衷违背的,ADC的削弱也是理所当然的。