防沉迷系统新规下达两个星期后,电竞行业怎么样了?

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劣币驱除劣币。

文 | 刘南豆

编写 | 张友发

2018年11月3日,IG斩获S8LOL世界总决赛总冠军,这也是LPL分赛区在这一项比赛上的首冠。这时,司职ADC部位的选手Jackeylove间距他的18周岁生辰,还差半个月。

相近这种的“超级天才”小故事,也许在电子竞技行业不容易再开演。据新华通讯社8月30日报导,我国新闻出版总署下达了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,之中要求:全部网游公司仅可在周五、周六、周日和国家法定假日每天20时至21时向青少年给予1小时服务项目。

对游戏产业来讲,新规有影响,但危害比较有限。未满十八岁客户群并不是游戏产业的首要客户群。腾讯官方早在之前发布二季度财务报告时,就公布了16岁下列群体的网游水流占有率,已从上年四季度时的3.2%降至了2.6%。

但对电竞行业来讲,危害却要立即得多。现阶段活泼在比赛上的电竞职业选手有许多 就在18岁以下,即便 从足球教练的视角,一周只玩三个钟头,对电子竞技选手而言运动量也是不够的。前文提及的Jackeylove在他14岁的情况下就已青春年少出名,被IG俱乐部招入手下练习,直至十七岁才宣布登录LPL比赛场。

而在新规公布后没多久,包含腾讯王者荣耀、LOL、和平精英等头顶部电子竞技比赛的主办单位第一时间相互配合现行政策公布了通告:将对比赛选手年纪开展合规审查工作中,规定选手需满18周岁才可以参加比赛。先前,KPL的最少年纪限定是16岁,而LPL则是十七岁。

短期内看来,新规给俱乐部和电子竞技教育培训机构导致了很大的冲击性,俱乐部必须应急征募成年人选手以更换,电子竞技文化教育只有转为与高等院校协作方位。

但从长久看来,不论是针对这种电竞行业的青少年们,或是对所有领域的标准化发展趋势而言,全是经历了疼痛之后慢慢踏入稳步发展的全过程。

忙碌的俱乐部与茫然的“奇才”们

以英雄联盟手游比赛为例子,从2019開始就会有很多的俱乐部在贮备选手,一心只等手机游戏发布,变成第一个分蛋糕的人。据人民电竞2021年2月的报导,那时候大约有300好几家俱乐部在为该比赛跃跃欲试。

市场竞争这么日趋激烈,眼见要熬过去了,最开始等来却并不是生日蛋糕只是棒子。正逢新规公布,领域也是一波大大转变。原本定于9月6日就将比赛的英雄联盟手游岗位预选赛

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